Notícias
OnLive: Morte dos Hardwares?
29/03/2009

A idéia é ótima: um servidor top de linha roda os jogos e te envia somente as imagens via banda (bem) larga.
Criado por Steve Perlman, fundador da WebTV, e Mike McGarvey, ex-CEO da Eidos Interactive, a ideia é oferecer um sistema de distribuição digital que vai permitir jogar títulos de primeira linha produzidos por gigantes como Electronic Arts, Take-Two e Ubisoft, em PCs modestos ou mesmo direto da TV
De certo, o que a empresa garante é que será preciso somente uma conexão de 1,5MB para jogar em 480p ou 5MB para 720p.
http://www.onlive.com
Família PlayStation será lançada na América Latina - UOL Jogos
23/02/2009

Nesta sexta-feira (20), a Sony anunciou que vai lançar os consoles PlayStation 2, PlayStation 3 e PSP em 13 países da América Latina. Através de um acordo de distribuição com a Sony Latin America, os serviços da família PlayStation serão disponibilizados na região, o que inclui acesso à rede online PlayStation Network, atualizações de software e outros serviços online. O Brasil ficou de fora da de países divulgada pela porta-voz Liz Archibald. De acordo com o plano de entrada no mercado latino-americano explicado pela SCEA (Sony Computer Entertainment of America) no último mês de novembro, o Brasil faria parte de uma terceira fase do processo, ao lado de Uruguai e Paraguai.
Matéria completa no UOL Jogo
Ghostbusters - PS3
06/12/2008

Espero que agora, nas mãos da Atari, o jogo baseado neste átimo filme saia e mate nossa vontade de sermos verdadeiros caça-fantasmas (mesmo que virtual...).
UOL Jogo Ghostbusters
Pesquisa extensa aborda violência nos games
20/11/2008

Trata-se de um estudo que começou em 2004, financiado pelo Departamento de Justiça norte-americano, e que culminou no livro "Grand Theft Childhood". Diferente de outros estudos, Kutner e Olson optaram por estudar crianças, entre 12 a 14 anos e famílias em situações reais.
Leia a matéria completa no UOL Jogos
3º XNA Challenge Brasil
19/10/2008

O XNA Challenge Brasil está em sua terceira edição e busca incentivar a elaboração da melhor criação de jogos construído na plataforma Microsoft XNA.
Premiações:
As 3 (três) primeiras equipes no concurso serão contemplados com os prêmios a seguir:
- 1º. lugar: será concedido uma viagem Internacional para conhecer a Microsoft Corporation localizada em Seattle – Washington . Ficará a cargo da equipe definir qual o integrante representará o grupo na viagem internacional. Os demais integrantes serão comtemplados com um Xbox’s cada. Observação: A organização do concurso não se responsabiliza pela concessão do visto para os EUA. Assim sendo, poderá usufruir do prêmio apenas portador de visto de entrada (válido) nos EUA, na data da viagem, bem como MAIORES de idade. A Microsoft também não se responsabiliza por eventuais problemas de entrada em território americano, bem como problemas alfandegários do contemplado.
- 2º. lugar: Um kit contendo mouse SideWinder e Lifechat VX 3000 para cada integrante da da equipe
- 3º. lugar: Um kit contendo Lifechat VX 3000 e 1 Jogo Microsoft para PC para cada participante da equipe
Prêmio Júri Popular: Um kit contendo um controle Xbox 360 sem fio com 1 Jogo Microsoft para PC para cada participante da equipe. Este prêmio Júri Popular será dado ao melhor projeto de acordo com votação da platéia no dia da apresentação dos 5 finalistas.
Um resumo quanto a submissão e prazos:
O Concurso Microsoft XNA Challenge Brasil terá três fases de julgamento. O prazo para submeter seu jogo é 15 de outubro de 2008 até dia 15 de dezembro de 2008 as 23:59.
1ª. Fase - Qualificação: Submissão até 15 de Dezembro de 2008 as 23h59 (horário de Brasília).
2ª. Fase – Semi Final: Submissão até 26 de Janeiro de 2009 as 23h59 (horário de Brasília).
3º Fase – Final: Os 5 finalistas apresentarão seus jogos pessoalmente para a comissão julgadora no mês de Fevereiro de 2009, data e local a serem definidos e informados previamente a todos os participantes.
Mais informações no site oficial do concurso: http://www.xnachallenge.com.br/default.aspx
GameFest '08
20/09/2008

2º ano de GameFest, 2x maior, 2x melhor!
Logo na abertura, uma ótima palestra sobre o mercado de jogos com Bertrand Chaverot, da Ubisoft.
Depois, cada um foi para um canto assistir palestras com temas variados (Introdução a XNA, Modelagem 3D, Shaders, Fisica e IA, etc.)
A do ano que vem já está garantida e será muito maior:
Já estou lá!
PS2 Made In Brazil!!
04/09/2008

Por essa ninguem esperava: foi descoberto que na ultima quinta-feira o Conselho de Administração da Suframa (Superintendência da Zona Franca de Manaus) aprovou a produção do mundialmente famoso "PS2" na Zona Franca de Manaus
O UOL tentou obter mais informnações, mas a Sony ainda nao pode divulgar todos os detalhes.
Primeiro a Microsoft, agora a Sony e, bem provável, logo mais a Nintendo. É o Brasil entrando para o mercado (com algumas décadas de atraso...).
GTA IV para PC
24/08/2008

O blockbuster GTA IV será lançado dia 18 de novembro nos EUA e 21 na Europa.
Info Plantão
Profissional de games no Brasil ganha, em média, 2.271 reais
03/08/2008

Um raio-x interessante sobre nossa industria de jogos.
Os dados são da Abragames, mas a matéria é do site idgnow.
IDG Now - Profissional de games no Brasil
E3 2008
17/07/2008

Muitas novidades nesta E3 2008!
Como não tenho muito tempo para fazer resumos, aconselho a procurar sites especializados que estão fazendo um ótimo trabalho cobrindo cada evento da feira.
UOL Jogos - E3 2008
Té mais!
UbiSoft no Brasil
28/06/2008

Uma produtora multinacional no Brasil? Com certeza!
Criatividade e mão de obra mais barata são aguns dos motivos para que a UbiSoft desembarque no Brasil no próximo mês.
No início serão 20 funcionários, chegando a 40 em 12 meses com previsão de 200 funcionários nos próximos 4 anos.
Temos tudo para comemorar, pois ela foi a primeira a aventurar-se no Canadá e hoje a cidade de Montreal é uma referencia no desenvolvimento de jogos.
Mais informações (como sempre), podem ser conferidas numa matéria exclusiva no UOL Jogos
Jogos violentos ou cultura atrasada?
25/05/2008
Veja a matéria do Fantástico abaixo e tire suas próprias conclusões:
Lançamento GTA IV
04/05/2008

Chegou!!! Depois de 4 anos de "espera", sai uma nova versão de uma das mais populares franquias de todos os tempos.
Nesta nova versão, tudo foi melhorado, mas, é claro, os gráficos são o que mais chamam a atenção.
Liberty City é novamente palco desta fantástica aventura de Niko Bellic onde poderemos ver claramente outro ponto que evoluiu muito nesta última versão: a Inteligência Artificial. Em GTA IV todos os habitantes reagem de forma muito mais natural diante de todos os desastres que você irá causar.
Combinado com uma ótima física em uma cidade ricamente detalhada, uma história bem feita e, pela primeira vez, modos on-line, GTA IV tem tudo para ser mais um clássico desta série de sucessos.
O UOL Jogos fez uma retrospectiva legal de todos os jogos da série GTA, vale a pena dar uma olhada, para quem não conhece, as origens clicando aqui
Se quiser ver videos com o jogo rodando, procure no YouTube que já tem uma centena deles lá, como este abaixo do site IGN:
Notebook para Gamers
30/03/2008

Quer um notebook de alta performance? Tem uma graninha (ou melhor, muita grana) pra investir? Então veja este novo lançamento da Amazon:
- Intel Centrino T9300 2.5GHz Cache L2 6 MB
- Windows Vista Ultimate 64 bits
- 4 GB de RAM DDR2 667 MHa
- NVIDIA GeForce 8700m GT com 512 MB de memória GDDR3
- HD 200 GB 7200 RPM SATA2
- DVD-RW Dual Layer
- Monitor 17 polegadas widescreen (1680 x 1050)
- Webcam 2 megapixels com microfone
- Leitor de sete tipos de cartões de memória
- Leitor de impressão digital (segurança biométrica)
E mais... veja tudo clicando aqui
Algum dia terei um destes, hehehe
 
Depois de 10 anos: Counter-Strike foi proibido...
23/01/2008

Causas:
"traficantes do Rio de Janeiro (1) seqüestram e levam para um morro três representantes da Organização das Nações Unidas (2). A polícia invade o local e é recebida a tiros".
"na visão de especialistas (3) o jogo ensina técnicas de guerra".
"pontuação extra (4) por matar PMS".
"a Justiça proibiu a distribuição e venda de "livros, encartes, revistas, CD-ROM, fitas de videogame (5) ou computador" de "Counter-Strike" e "EverQuest", sob pena de multa no valor de R$ 5.000".
Agora os absurdos:
(1) O mapa do Rio foi feito por fãs, não faz parte do jogo original...
(2) Representantes da ONU usam macacões amarelos?
(3) Especialista anônimos...
(4) Se tivesse pontuação extra, o jogo ficaria desequilibrado e nunca iria ser tão famoso quanto é...
(5) Eu quero uma fita de video-game de Counter Strike!!! Será que funciona no meu Atari???
Extra 1: o jogo, desde o início, é proibido para menores de 18 anos.
Extra 2: desde quando a policia e os bandidos do Rio falam inglês e usam armas como as do jogo???
Próxima proibição: o filme "Titanic".
Imagine você comprando o filme Titanic, alterando as legendas, colocando um monte de palavrões e distribuindo estas legendas pela internet. Um juiz fica sabendo disso e decide proibir o filme no Brasil todo... Bom, resumindo, foi isso que aconteceu.
Será que podemos levar a sério uma lei deste tipo?
Mais nada a declarar...
 
Destaque 2007
30/12/2007

Correndo por fora como azarão, o Nintendo Wii se firmou como o mais vendido de 2007 e com uma procura de final de ano acima da capacidade de produção da Nintendo.
Com uma qualidade gráfica inferior aos seus concorrentes da "nova geração", o Wii ganhou o gosto popular por um novo tipo de jogabilidade e integração entre pessoas de todas as idades e sexo em um mesmo jogo.
2008? Quem sabe... talvez a Sony consiga reconquistar um pedaço do mercado com sua Home, talvez a Microsoft hipnotize o oriente para aceitar seu XBox 360 (hehehe).
O UOL jogos fez uma retrospectiva legal de 2007, clique aqui e confira
 
Bio Shock
04/12/2007

Que tal um mergulho? Esta é a melhor maneira de conhecer tudo que Rapture tem a nos oferecer.
Uma cidade criada sem as regras socias que conhecemos, onde tudo é possível, sem termos que pagar por isso. Mas tudo tem seu preço quando alguns passam dos limites virtualmente delimitados.
Gráficos soberbos (efeitos de água incríveis), efeitos sonoros totalmente envolventes, tudo isso para recriar perfeitamente os anos 50 em seus mínimos detalhes.
O enredo inicial é o básico de sempre: seu avião cai no mar e voce descobre, acidentalmente, a entrada para esta maravilhosa construção da humanidade idealizada por um louco (visionário?) chamado Andrew Ryan.
Mas depois de conhecer um pouco deste incrível mundo, voce perceberá a grandiosidade deste game e entrará totalmente no clima.
Little Sisters? Voce irá cruzar com elas e ficar em um dilema: salvá-las ou se aproveitar de seus poderes para aumentar os seus?
Big Daddys? Meta-se com uma Little Sister e veja a ira desta magnífica criatura.
Armas? Temos vários tipos e modelos, mas que tal algo totalmente novo? Uma modificação genética que dá base a história do jogo: os plasmids.
Mergulhe neste mundo e descubra todo seu poder
 
Sony anuncia apoio a Universidades e Produtoras Brasileiras
11/11/2007

Aconteceu nos dias 7, 8 e 9 de Novembro na Unisinos em São Leopoldo (RS) a SBGames, o evento mais importante de pesquisa e desenvolvimento na área de jogos de computador e entretenimento digital da América Latina, reunindo cientistas, artistas, designers, professores e estudantes de universidades, centros de pesquisa e da indústria de jogos. SBGames é o simpósio da Comissão Especial em Jogos e Entretenimento Digital da SBC (Sociedade Brasileira de Comutação), que também é apoiada pela RBV (Rede Brasileira de Tecnologia de Visualização).
Além de todas as palestras, debates e "atrações", houve uma surpresa por parte da Sony que enviou alguns de seus membros para anunciar apoio a universidades e empresas que queiram desenvolver para suas plataformas.
A idéia é fornecer kits de desenvolvimento para universidades, fazendo com que alunos fiquem familializados com suas ferramentas (inicialmente PS2 e PSP, futuramente PS3) e manter uma linha direta de comunicação entre estas universidades e empresas desenvolvedoras.
Leia a matéria completa no UOL Jogos
 
Winning Eleven 2008
02/11/2007

Mais uma versão deste ótimo simulador de futebol acaba de ser lançada para todas as plataformas.
Melhorias: Os gráficos deram uma melhorada e também foram incluidas várias novas opções, animações, narração em várias linguas (incluindo espanhol), perfumarias, etc...
Uma das novidades tecnicas desta versão é o Teamvision: tecnologia de IA desenvolvida pela Konami para que o PC se adapte ao seu estilo de jogo. Traduzindo: você não vai mais conseguir fazer sempre a mesma jogada manjada contra o PC pra chegar ao gol.
O que eu mais gostei é na dificuldade de controle da bola e na hora dos passes. Estava acostumado a tocar na frente e meu jogador fazer o serviço de mandar para alguém da minha equipe, mas isso mudou: toque a bola para frente sem pensar (ou ver um jogador de seu time) e terá 99% de chances de ter seu passe interceptado.
Para baixar o demo, clique aqui
 
Promoção Manhunt para Wii
06/10/2007

Pra quem quer chocar as visitas da sua casa, esta é uma boa ideia...
A Rockstar está com uma promoção que vai dar uma TV de plasma de 50 polegadas e decalques para deixar seu Wii como o da foto acima..
Só para lembrar: o jogo quase foi cancelado porque recebeu o selo "Adult Only", mas teve sua violência reduzida para que mentes perturbadas não consigam tantas idéias psicopatas de como matar pessoas.
Para saber mais sobre a promoção, clique aqui
 
Halo 3 - Lançamento Mundial Hoje (incluindo o Brasil)
25/09/2007

00h00 do dia 25/09/2007: Lançamento mundial de Halo 3 para XBox 360.
Tempo de produção: 3 anos.
Investimento: US$ 60 milhões.
Pré-venda: 1,6 milhões de cópias.
Venda estimada: 10 milhões de cópias.
Lucro estimado: US$ 700 milhões.
Agora a mais importante de todas as informações:
O lançamento mundial inclui o Brasil com o jogo todo traduzido, com legendas e diálogos em português!!! Acho que nunca o Brasil participou de um lançamento mundial destas proporções e com este tratamento de qualidade. Só faltou uma divulgação nos veículos de massa brasileiros (TV, jornais, etc).
Até o final deste ano a Microsoft irá lançar mais 3 títulos traduzidos no Brasil: Blue Dragon (23/10), Viva Pinata: Party Animals (06/11) e Mass Effect (27/11).
Ponto pro Tio Bill!!!

Site oficial de Halo 3: www.halo3.com
 
Nintendo Wii no topo
14/09/2007

Como era de se imaginar, o Wii assume o posto de console mais vendido (comparando com os atuais XBox 360 e PS3).
Já no final de julho, o Wii tinha vendido 9 milhões de consoles e o XBox 360 (1 ano mais "velho") 8,9 milhões. O PS3 amarga um terceiro lugar bem distante dos concorrente, com apenas 3,5 milhões vendidos.
Depois de tantos anos de domínio da Sony, a Nintendo mostra novamente que pode participar desta briga de igual para igual com Microsoft e Sony, como nos anos dourados de SNES (Nintendo) x Mega Drive (Sega).
O Vencedor? Nós, claro!!!
 
XNA GameFest Brasil 2007
20/08/2007

O Sharpgames, o grupo Codificando .NET e a Microsoft vão realizar em conjunto o primeiro XNA GameFest Brasil, no dia 15 de Setembro, em São Paulo. Evento que reunirá toda a comunidade de desenvolvedores e estudantes de XNA no Brasil, para palestras, treinamento e principalmente troca de idéias e experiências.
Esse evento é uma realização de um esforço conjunto de toda a comunidade de desenvolvedores de jogos no Brasil e com certeza será imperdível. E o melhor? Gratuito!! Faça sua inscrição agora!!!!
 
Para saber mais, acesse o site www.sharpgames.net
 
Final Fantasy: Anniversary Edition - PSP
09/08/2007

Toda saga tem um início. A de "Final Fantasy" começou há 20 anos, como uma última chance que o criador Hironobu Sakaguchi se deu diante da situação de penúria que se encontrava a produtora Square (hoje Square Enix). Deu certo e, em 2007, chovem "Final Fantasy" a pretexto de comemorar o game que livrou a companhia da bancarrota. E, afinal, não são muitas franquias que duram duas décadas. Agora, é a vez de o PSP ganhar uma versão do game que originou tudo, depois de passar por inúmeros consoles e portáteis.
O enredo conta a história de quatro guerreiros da luz, detentores de cristais míticos, que representam os elementos da natureza. Eles devem derrotar criaturas malignas que roubaram o brilho das pedras, e assim restaurar seu poder e a paz no mundo.
O game começa com o jogador escolhendo um arquétipo para cada um dos quatro integrantes de seu grupo. Eles podem ser guerreiros, ladrões e vários tipos de magos - cada personagem e "profissão" recebem um visual diferente. Depois, o jogador é colocado numa tela de mapa-múndi, bem perto da primeira cidade, Cornelia, em que o primeiro objetivo é falar com o rei para salvar a princesa. Mas essa missão, nesse game, é apenas o começo de uma aventura muito maior.

Nos castelos e nas cidades, as pessoas fornecem informações, e alguns deles representam uma atividade obrigatória para avançar o enredo. Uma das coisas mais importantes, nesses lugares, é a compra de armas, armaduras e magias, para assim fortalecer os guerreiros. O albergue representa alívio, pois é onde a trupe recupera a energia. Eles são essenciais principalmente no início, quando os curandeiros ainda não estão muito desenvolvidos.
Esta edição de aniversário para PSP inclui todos os principais melhoramentos feitos ao longo dos anos. É o caso dos textos mais fiéis ao do original japonês de 20 anos atrás, enciclopédia de monstros e cenas de computação gráfica na abertura e no fechamento, vindos diretamente da versão para PSOne. Do Game Boy Advance vem as quatro cavernas dos elementos, com desafios mais difíceis e chefes clássicos vindos de "Final Fantasy III" a "Final Fantasy VI". A galeria de arte é especial, com desenhos-conceitos de Yoshitaka Amano.
Ante a grande resolução do PSP, todo o visual foi refeito, ganhando muito mais detalhes. Os personagens e os monstros têm muito mais definição, e os cenários, texturas. Abusando de transparências, as magias ficaram com efeitos mais sofisticados. Aliada à grande qualidade da tela do portátil, esse "Final Fantasy" é o mais bonito entre todas as edições. As fontes de texto são grandes e é confortável de ler. Em termos técnicos, o som não melhorou tanto quanto poderia se imaginar, mas as composições clássicas (e algumas memoráveis) de Nobuo Uematsu estão aí.
 
Obs.: Leia o texto completo no Uol Jogos.
 
Gran Turismo 5 Prologue
30/07/2007

Mais uma vez temos um "quase" demo de Gran Turismo lançado um pouco antes do jogo completo.
Pelas imagens parece que vai ser mais uma obra prima na parte gráfica, que já recebe elogios desde sua primeira versão para PS1. Só espero que a IA dos adversário tenha melhorado, pois este item sempre deixou a desejar (e muito) em todas as versões.
Lançamento exclusivo para PlaysTation 3 ainda neste ano.
 
Para ver a imagem no tamanho original, clique aqui
Obs.: A imagem acima é totalmente digital, até o cenário de fundo. Repare nas rosas a frente do carro como são "retas" em cima.
 
MMOs Made in Brazil: Kartun e Kyros
01/07/2007

Dois jogos Massive Multiplayers Online tupiniquins estão prestes a serem lançados.
Kartun é um jogo de corrida ao estilo Mario Kart onde voce deve escolher um personagem, entre os quatro existente, e participar de uma corrida repleta de itens especiais para deixar as dispustas ainda mais acirradas.
Kyros vai transformá-lo em um lutador com o objetivo de se tornar um incrível guerreiro chamado Kyros. Voce terá várias opções a serem configuradas antes de partir para luta, o que deixará cada lutador com características bem diferenciadas dos outros participantes e ainda contará com vários itens para melhorar seu estilo de luta.
Os dois jogos não tem datas exatas para serem lançados, mas é quase certeza que sejam no segundo semestre de 2007
 
Sites:
Kartun: www.kartun.com.br
Kyros: www.kyros.com.br
 
Pirates of the Caribbean: At World's End
16/05/2007

Pra quem curte os filmes, este jogo é um prato cheio. Baseado no ultimo filme lançado, mas com muito mais conteúdo, At World's End contará com um medido de "pirataria" onde ações desleais contam pontos ao seu favor.
A versão para PlayStation 3, além de gráficos fabulosos, ainda utilizará dos recursos do controle Sixaxis para controle do personagem em locais estreitos.
O jogo será lançado dia 22/05/2007 para PC, Xbox 360, PS 3, Wii, PS 2, PSP e Nintendo DS.
 
Para ver a imagem no tamanho original, clique aqui
XNA Racing Game - Com código-fonte!!!
08/05/2007

Todos já devem conhecer o XNA, agora o que nem eu sabia é que a Microsoft encomendou e depois disponibilizou o código (em C#) de um ótimo jogo de corrida para quem quiser criar mods ou algo totalmente novo a partir dele.
O projeto é meio grande (120MB), mas vale pela qualidade gráfica e por ser um otimo exemplo do que podemos fazer com esta nova tecnologia.
 
Para ver a imagem no tamanho original, clique aqui
Para assitir ao video (YouTube), clique aqui
Para fazer o download, clique aqui
Burnout Paradise - Mais destruição a caminho
01/05/2007
Este ano os novos consoles serão presenteados com uma nova versão do destruidor Burnout. As principais novidades serão uma cidade livre para exploração, onde voce poderá ir e vir como bem entender procurando novas missões ou "takedowns" (quanto mais destruição, melhor) e, utilizando de todo o poder da nova geração, as batidas estão muito mais realistas, com muita deformação e pedaçoes de carros por todo o cenário.
O jogo sai este ano para Playstation 3 e XBox 360.
 
Para assitir ao trailer, clique aqui
Grand Theft Auto IV - Fotos e Trailer
30/03/2007
O Jogo só sairá em Outubro/2007, mas o trailer já deixa todo mundo com agua na boca: a cidade de New York será bem retratada nesta nova versão, com direito a Estátua da Liberdade e a ponte do Brooklyn (Manhattan).
GTA 4 não será exclusivo para um console, vai sair no Xbox360 e PS3 exatamente na mesma data.
 
Para assitir ao trailer, clique aqui